Comment jouer à l’Imposteur sur SN Games ?
- Créez votre salon privé. Choisissez un pseudo et un skin, puis partagez le lien ou le code à vos amis. Chacun joue dans son navigateur, sur son propre appareil.
- Choisissez les réglages. L’hôte peut prévoir de 1 à 20 manches et de 1 à 4 indices par personne avant chaque vote. Une fois les 3 à 12 joueurs prêts et connectés, il lance la partie.
- Lisez votre mot secret. Le groupe reçoit le même mot, sauf un joueur qui reçoit un mot proche. Votre mot est affiché uniquement sur votre écran.
- Donnez un indice à votre tour. Écrivez un seul mot sans citer directement votre mot secret ni reprendre un indice déjà donné. Si vous avez choisi plusieurs indices, chacun joue à nouveau à tour de rôle.
- Discutez et votez. L’hôte peut aussi cliquer sur « Passer aux votes » pour arrêter les indices et ouvrir le vote. Les mots restent secrets jusqu’au dernier vote. Après tous les indices prévus, chacun désigne un autre joueur. Les votes restent secrets jusqu’à ce que tout le monde ait voté.
- Découvrez les résultats. Les mots, l’imposteur et les votes sont révélés. L’hôte lance la manche suivante ; les points se cumulent jusqu’au classement final.
300 paires proches, trois langues
300 paires de mots par langue, sans répétition dans une partie.
L’hôte choisit la langue des mots avant de commencer : français, anglais ou espagnol. Les mots et les indices saisis restent communs à tout le salon, quelle que soit la langue de ton interface.
Un exemple d’indices
Imaginons que le groupe reçoive « plage » et qu’un joueur reçoive « piscine ». Les indices « baignade », « sable » ou « chlore » peuvent vous mettre sur la piste. Un indice vague peut aussi venir d’un joueur qui cherche à rester discret : à vous de discuter avant le vote !
Cet exemple illustre le principe ; les mots de votre partie sont tirés parmi les paires du jeu.
Comment sont calculés les points ?
Chaque joueur qui trouve l’imposteur gagne 100 points, avec un bonus selon le nombre de bons votes. Le calcul prend en compte le nombre total de joueurs.
| Bons votes | Score |
|---|---|
| Moins de la moitié des joueurs | 150 points |
| Exactement la moitié | 125 points |
| Plus de la moitié | 100 points |
L’imposteur gagne 100 points s’il est le moins voté, égalités incluses, plus 25 points par autre joueur qui n’a pas voté contre lui, dans la limite de 150 points par manche, bonus compris. Son propre vote ne compte pas dans ce bonus. S’il n’est pas le moins voté, il ne marque aucun point.
Par exemple, si 2 joueurs sur 4 trouvent l’imposteur, chacun de ces deux joueurs gagne 125 points. Le bonus des bons votants s’applique indépendamment du score de l’imposteur.
À 3 joueurs, si chacun reçoit 1 vote, l’imposteur gagne 125 points et le joueur qui l’a trouvé gagne 150 points. Les deux marquent des points. Si les votes sont répartis 0, 1 et 2, l’imposteur qui reçoit 1 vote ne marque rien : un autre joueur en a reçu moins.
À chaque nouvelle manche, les mots et l’imposteur changent. Le meilleur total gagne ; les égalités au classement sont conservées.
Questions fréquentes
Faut-il installer une application ou créer un compte ?
Non. Vous jouez gratuitement dans le navigateur avec un pseudo et l’un des 12 skins disponibles.
Peut-on jouer à distance ?
Oui. Chacun rejoint le même salon depuis son appareil. Les indices et les votes se font sur le site ; pour discuter à l’oral, utilisez votre appel habituel.
Que se passe-t-il si quelqu’un se déconnecte ?
Sa place et son vote sont conservés tant que le salon reste disponible. L’hôte peut mettre le jeu en pause. Le joueur revient avec le même navigateur ou sa clé de retour personnelle, qu’il doit garder pour lui.
Peut-on arrêter avant la dernière manche ?
Entre deux manches, l’hôte peut cliquer sur « Terminer la partie ». Les points des manches déjà jouées sont conservés.
Envie d’un autre jeu de déduction ?
Découvrez les Personnages mystères : chacun choisit son identité secrète et répond aux questions des autres.